Python
Переменные, условия, циклы, функции и работа с данными — на практических задачах.
Программирование · 10–15 лет
Ребята изучают Python через задачи, игры и собственные IT-проекты. Новая тема сразу превращается в то, что можно запустить, проверить и улучшить.
90 минут · раз в неделю · до 4 человек
01 / Что изучаем
Темы не существуют отдельно друг от друга. Ребёнок возвращается к уже написанному коду, усложняет его и видит, зачем нужны новые конструкции языка.
Переменные, условия, циклы, функции и работа с данными — на практических задачах.
Игровая логика помогает сразу увидеть связь между кодом, действием и результатом.
Знакомимся с современными инструментами и обсуждаем, как использовать их осмысленно в работе над проектом.
Идея постепенно превращается в работающую программу, которую можно проверять и развивать.
02 / На занятии
Преподаватель помогает увидеть логику задачи, но код ребёнок пишет, проверяет и меняет сам.
Коротко и на понятном примере.
Сразу смотрим, что делает программа.
Не угадываем, а проверяем шаг за шагом.
Добавляем свои правила, детали и идеи.
03 / Роль преподавателя
Кирилл Ерошин — более 20 лет в IT и много лет в преподавании программирования и робототехники.
На занятии ребёнок может ошибаться, проверять гипотезы и задавать вопросы. Преподаватель помогает не застрять и при этом оставляет решение за учеником.
Подробнее о преподавателе →04 / Формат и стоимость
На бесплатном занятии ребёнок знакомится с преподавателем и выполняет небольшую задачу. После этого можно спокойно решить, подходит ли ему формат.